还记得小时候躲在被窝里打红白机的日子吗?最终幻想1用最纯粹的像素美学完美复刻了那段令人怀念的冒险。四位光之战士的传说就此展开,从炎热的沙漠到刺骨的冰窟,每个转角都可能蹦出张牙舞爪的怪物,或是藏着上古神器的宝箱。别看是30多年前的老古董,它的职业系统和回合制玩法至今仍是RPG教科书级别的设计。
1、职业系统堪称神来之笔,刚开始选的战士、盗贼这些基础职业只是个起点,等拿到水晶后直接原地进化——战士变身圣骑士能装备最强铠甲,黑魔导士觉醒陨石术那叫一个毁天灭地。我至今记得第一次看到白魔导士使出神圣魔法时的震撼。
2、魔法系统可不是随便按键就完事的,总共就那几十个记忆槽,攻击魔法和治疗术怎么分配直接决定队伍生死。带错魔法进 dungeon?恭喜你准备团灭吧!
3、这游戏的地图设计绝对有毒!没有任务提示没有自动寻路,海底神殿藏在某个渔村外海,浮空城要骑着飞龙才能上去。当年我和发小为了找隐藏地图,愣是把整个世界地图每块草皮都踩遍了。
1、老规矩,开机先按START键,这复古界面一下子就把人拉回1987年。现在手机版还贴心地加了中文选项,再也不用像当年那样查着日语字典玩游戏了。
2、选中文版的时候手别抖,当年我们玩日文版照样通关,现在有母语加持还不是轻松拿捏?
3、点继续之前建议先去厕所,这游戏有毒,一坐下就是四五个小时起步。别问我怎么知道的,我的近视就是这么来的。
1、通关后居然能解锁当年废弃的龙骑士设计图!看着那些手绘原稿,突然理解为什么后来二代就加入了跳刺技能,敢情初代就憋着这个大招啊。
2、你以为通关就结束了?时空裂缝里藏着欧米茄和神龙,这两个变态BOSS需要全员练到99级才配挑战。当年为了刷级,我在巨人洞窟住了整整一个月。
3、沙漠里随机出现的陆行鸟绝对是最大惊喜,谁能想到这个彩蛋后来成了系列招牌?手机版还特意加了触摸喂食功能,细节拉满。
4、二周目才是真开始!敌人配置全部重组,上次好用的套路可能直接失效。我建议首周目别查攻略,那种摸着石头过河的刺激感才是RPG的精髓。
5、每次战斗胜利响起的BGM现在听还是起鸡皮疙瘩,后来每代最终幻想都会重新编曲致敬,这就叫经典永流传。