想体验一把当战场统帅的感觉吗?这款名为纸上战争重铸文明的塔防策略游戏绝对能让你过足瘾!精致的手绘卡通画风下藏着烧脑的排兵布阵系统,从步兵冲锋到核弹洗地,每一场战役都像在指挥自己的玩具兵团,别提多带感了。
1、最让人上头的就是兵种搭配系统,步兵当肉盾,炮兵后排输出,直升机空中骚扰——每次开局都像在玩战争题材的卡牌构筑游戏,看着自己搭配的阵容碾碎敌人防线时简直成就感爆棚。
2、部队养成线设计得相当扎实,每次升级都能看到小兵们换装更酷的装备,坦克炮管粗一圈,连直升机旋翼转动的声音都会变得更有压迫感,这种肉眼可见的成长反馈太戳策略玩家的爽点了。
1、战场设计完全不按套路出牌!你以为堆坦克就能平推?遇到敌方反甲单位分分钟教你做人。这里每关都要重新思考兵种克制,有时留着能量值憋个核弹清场,比无脑爆兵管用多了。
2、特别要夸夸那个"友军火力"设定,当屏幕上挤满红点敌军时,一发导弹洗地的特效配合震动反馈,看着满屏烟花般的爆炸效果,这释放压力的快感堪比捏泡泡纸!
3、无尽模式才是真挑战,后期要同时计算兵力消耗、能量回复和增援CD,稍微算错一步就会被尸潮淹没。不过通关时跳出的"战神指挥官"称号,绝对值得你爆肝三小时。
1、新手别急着冲关卡!先在训练营把每个兵种的攻击范围摸透,记住坦克的溅射伤害能穿墙,而狙击手放错位置会被小兵围殴致死。
2、看到这个能量条了吗? 聪明的指挥官会留够召唤空中支援的能量,而不是把把开局梭哈——别问我怎么知道的。
3、遇到喷火兵关卡记得分散站位, 核弹虽然爽但CD太长,省着点用在BOSS关。通关后解锁的机械单位 能改变整个战局节奏。
v1.0.7版本
修了几个恶心的BUG——现在坦克不会再卡在地图边缘发呆了,空军单位的索敌逻辑也正常多了。制作组最近在社区透露下个版本要加入天气系统,看来雨中作战的新机制值得期待!