我的小渔船是一款模拟海洋捕捞的休闲游戏,玩家将扮演渔民角色,通过驾驶渔船开展捕捞作业。该游戏采用竖屏操作模式,以清新简约的美术风格呈现海洋生态环境,核心玩法聚焦于鱼类捕捞、船只升级与经济系统管理三个维度。
1、游戏构建了完整的海洋生态系统,包含数十种具有不同习性的鱼类种群,玩家需要通过观察水面波纹和鱼群动向实施精准捕捞。
2、经济系统采用闭环设计,捕获的鱼类可在港口市场进行交易,所得收益用于渔船设备升级与吨位扩充。
3、船只升级体系包含动力系统、捕捞设备、仓储容量等模块,玩家需根据目标鱼种制定差异化的发展策略。
1、操作界面采用符合人体工学的竖屏布局,单指触控即可完成航行、撒网等全套操作,实现真正的休闲化体验。
2、动态天气系统会实时影响鱼群分布,玩家需掌握潮汐规律与气象变化来提升捕捞效率。
3、渐进式难度曲线设计,随着船只升级将解锁深海区域,遭遇更具挑战性的稀有鱼种。
1、物理引擎精确模拟渔船航行阻力与网具展开轨迹,不同吨位船只呈现出差异化的操控手感。
2、采用生态链式鱼群AI,小型鱼种会主动躲避捕食者,而大型鱼类则具有领地意识,形成动态平衡的海洋生态。
3、昼夜交替系统影响鱼类活性,某些珍稀品种仅在特定时段出现,要求玩家掌握渔业生物学知识。
1、基础操作分为航行控制、渔网投放、收获处理三个环节,通过滑动与点触组合实现精准操作。
2、装备系统包含十二类专业渔具,从传统刺网到现代声呐探测器,不同工具适用于特定捕捞场景。
3、成就系统记录玩家捕获的鱼种数量、单次捕捞纪录等数据,支持生成专业的渔业日志。
1、声学实验室特别设计的3D环绕音效,完美还原海浪、引擎等环境音,配合动态光影呈现沉浸式体验。
2、经过渔业专家验证的鱼类行为模型,确保游戏在娱乐性与专业性之间取得平衡。
3、压力测试显示游戏能稳定运行于各类移动终端,帧率始终保持在60fps以上。
1:美术团队采用cel-shading技术呈现手绘风格画面,在保证视觉舒适度的同时降低设备负载。
2:经济系统引入市场波动机制,鱼获价格会随供需关系动态调整,需要玩家把握最佳出货时机。
3:地图系统按真实海洋比例缩编,包含近海、远洋、深海等七个生态区,支持无缝切换航行。