朋友,如果你一直梦想亲手打造属于自己的火箭,看着它冲破大气层飞向浩瀚宇宙,那这款3D模拟游戏绝对会让你爱不释手。细腻的画面表现搭配硬核的组装系统,既能满足你对航天器的所有幻想,又能考验你的工程思维——从燃料配比到引擎调试,每个细节都决定着发射成败。
1、别看画风是讨喜的卡通风格,物理模拟可一点都不含糊。上次我忘了给二级火箭装分离装置,结果整个箭体像陀螺似的在空中打转,那场面又心碎又好笑。
2、游戏里藏着上百种组件,从老式的固体燃料舱到离子推进器应有尽有。我最爱用可回收式着陆支架,成功回收时省下的金币够买三杯奶茶。
3、记得第一次通关时,我盯着屏幕里拖着蓝色尾焰的火箭看了足足十分钟——推进器喷射角度哪怕偏差0.5度,都可能让卫星撞上太空垃圾。
1、BGM会随着火箭升空动态变化,当突破卡门线时突然响起的交响乐,每次都让我起鸡皮疙瘩。
2、你以为燃料加满就能上天?太天真了!重量分配才是隐藏BOSS,有次我贪心装了四个助推器,结果刚离开发射台就表演了"天女散花"。
3、改装系统比想象中深得多,光是喷嘴就有七种型号。现在我的秘密配方是:三级推进+矢量喷口+太阳能板,能轻松把探测器送到火星轨道。
从零开始组装火箭的每个部件时,你会真切体会到航天工程师的快乐与崩溃。记得备个笔记本,我到现在还留着第一次成功入轨时的参数:
- 第一级推力87%,42秒后分离
- 第二级仰角调整至65度
- 第三级在海拔300km启动
宇宙场景美得不像话,特别是穿越范艾伦辐射带时,极光般的粒子效果会让你忘记这是游戏。不过小心别光顾着截图,我因此损失过三颗卫星...
1、这游戏最毒的地方在于,失败比成功更让人上瘾。上次燃料箱接反炸了整个发射台,我居然笑出声来——毕竟NASA当年也犯过这种错。
2、现在我的空间站已经对接了12个模块,每次新玩家问我秘诀,我都说:多爆炸几次就会了。真的,那些烟花般的失败都是宝贵经验。
3、要说遗憾的话,就是游戏里还没实现在月球背面着陆。不过开发者暗示下个版本会更新,我已经在模拟器上练习反推降落了。