捣蛋猫是一款基于物理引擎的休闲益智游戏,其核心玩法是通过组装个性化载具完成关卡挑战。该作品作为玩家自制项目,在保留经典弹射玩法的基础上,创新性地融入萌系猫元素,通过40余种可交互组件实现高度的建造自由度。
1. 模块化建造系统支持玩家自由组装风格迥异的载具,从基础车辆到复合型飞行器均可实现。
2. 游戏提供超过四十种物理组件,包含动力装置、结构框架及功能模块三类核心体系。
3. 多主题地图采用碎片化设计理念,每个区域呈现独特的场景交互机制与视觉风格。
4. 气球动力系统采用拟真物理计算,需要精确控制泄气时机以获得最佳飞行轨迹。
5. 双参数调节系统允许实时修正速度矢量与下落角度,实现战术性机动操作。
6. 沙盒模式包含进阶物理挑战,配合特殊主题关卡构成多层次难度曲线。
1. 建造系统突破传统模板限制,支持非对称结构与非常规动力组合方案。
2. 关卡设计采用渐进式难度布局,包含100+个经过力学验证的标准化挑战场景。
3. 物理引擎实现刚体碰撞检测与空气阻力模拟,确保载具行为符合现实力学规律。
4. 社交功能支持蓝图共享机制,玩家可上传创意设计并评价他人作品。
1. TNT爆炸物:提供瞬时冲击动能,当量可控但会摧毁接触载具。可通过组合技转化为九类战术武器。
2. 木质框架:基础承力结构,适用于低速场景。材料杨氏模量较低,需规避高强度碰撞。
3. 动力单元:作为载具核心动力源,建议采用单驱动轮配置以避免扭矩失衡。
4. 金属架构:屈服强度达120MPa的进阶材料,配合铁制转轮可构成稳定底盘系统。
5. 铁制转轮:滚动摩擦系数0.12,适用于多数地形。需注意坠落高度超过8m将导致结构失效。
6. 气动组件:包含大小螺旋桨两类,产生45N-120N不等的升力。安装时需保持桨叶间距大于15cm。
7. 特种载荷:包括蛋型容器与王室单位,前者为第三章任务物品,后者可提升关卡评分。
8. 辅助模块:风扇装置可制造0.8m/s的气流,适合制作悬浮载具。
9. 木质转轮:基础运动部件,极限转速为铁制转轮的72%,建议用于教学关卡。