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无猜扫雷

类型:休闲娱乐 版本:1.1.0
语言:简体中文 大小:58.47MB
等级: 更新:2025-10-06
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游戏介绍

无猜扫雷是一款备受喜爱的休闲益智手游,融入了经典扫雷的核心玩法,并在此基础上引入了顶尖算法,迅速消除可能存在的猜雷情况,带给玩家轻松愉悦的游戏体验。进入游戏后,你会发现它提供了详细的教程,手把手地教你从新手到大师的蜕变过程。同时,游戏的无广告设计,让你能畅享干净的游戏环境,犹如置身于一场视觉盛宴。而多个能量模式和丰富的关卡正等待着你去挑战,绝对不容错过!

无猜扫雷判雷技巧

这篇帖子旨在帮助新手快速入门扫雷,每个判雷技巧后都会附上练习题,记得自己动手试试哦。

目录

①扫雷定式、一格法

②两格法

③连续减法、基础减雷

④剩余雷数判断

⑤练习题答案

①扫雷定式、一格法

什么是定式呢?简单来说,它就是你在游戏中会遇到的固定解法。一旦掌握了这些定式,看到数字就能迅速判断出雷的位置。然而,如果只停留在知道定式的结果,而不理解它的推导过程,那就相当于只知道参考答案,却不知如何求解了。

以边11定式为例,粉红色的“1”指示着周围有两格是雷,而紫色的“1”则揭示了三格内有雷。重叠的部分又意味着至少有一个雷,所以我们可以安全地点击紫色“1”左边的一格。如果这个过程你理解起来有难度没关系,接下来还有连续减法的介绍,看完后再回过头来理解11定式,一定会恍然大悟。此问题可以通过一格法破解,解题的方式是多样的。

边11定式

直排12定式也可以用一格法推导出来。一格法是指对任何一格,都要有两个结果:要么是雷,要么就是可以安全打开。例如,假设红框一格是雷,数字1便是正确的,而数字2则是错误的,因为2周围只能有一个雷,因此我们可以百分百确认红框中不是雷。

接下来看一格法如何解直排12定式。假设红框一格可以安全打开,此时数字2为正确,数字1自然是不对的,所以可以肯定红框内必有雷。

然后我们再利用这个推导得到直排12定式。

直排12定式

下面是直排121定式,它是12定式的延伸。若理解了12定式的构造,对于2的一侧有一雷的设定,这里会存在两个12定式,能够理解的玩家会发现这并不困难。

直排121定式

接下来是练习题,动手试试吧,这也是12定式的延伸。

1221定式

练习题

13定式

②两格法

两格法简单来说就是针对两个格子,有三种可能的结果:0雷、1雷和2雷。假如红框内是两个打开的格子且没有雷,而粉红色的“2”则是错误的。再假设两个格子中都有雷,紫色的“2”也不成立。如此一来,得出的唯一结论就是红框里只能有一个雷。

例如角22定式,左边的红框也能用两格法来分析。再看看角落的数字2,两边的红框都有一个雷,那么2正好满足有两雷的条件,这样我们就能确认角落雷的位置,可以直接打开。

角22定式

接下来是练习题,自己动手做做,这一题是角131定式。

角131定式

练习题

练习题

关于定式的内容还有很多,若有兴趣可以自行探索。

③连续减法

连续减法是已知某个区域内的雷的数量,将其与另一个数字相减,一直算下去直到得出结果。无猜扫雷中的连续减法,常见于挖坑场景,如下图。

对右侧的4而言,紫色区域内仅有一个雷。对于粉红框的3,若减去一个紫色雷区和已知的一个雷,则会得出粉红框内的两个未知格均有一个雷。

接着对于绿框3,减去粉红框的雷和已知的两个雷,最终可以确定左上角一格可以安全打开。

挖坑

再回到最开始的边11定式,考虑墙边的1,紫色区域有1雷的情况。

对于粉红框的1来说,若减去紫色区域的雷数,还能剩下一个未知格,便可以安全打开。

边11定式

下面是练习题,运用连续减法。

连续减法

练习题,这里也同样是连续减法。

基础减雷,运用减雷获取12定式。

3和4各自减去两个雷,便能转换为12定式。

减雷

练习题基础减雷

练习题减雷

④剩余雷数判断

如果你不会掌握剩余雷数的判断,可能会误认为此时需要猜雷。但请注意,玩的是无猜扫雷,不存在猜测的情况!无猜扫雷不是个概率游戏,而是有明确解法的挑战。

例1,剩余雷数为2。在这个情况,两个红框都为雷。这题相对简单,可以利用一格法解决。

例1:剩余雷数2

一定要记住!扫雷的最终目标是打开正确的格子,而不是标记雷。

例2,根据判雷来锁定雷数与雷的区域,就能够判断出哪些未知格是可以安全打开的。

例2:剩余雷数4

例如,左上角的红框没有雷的假设,若成立,左上角至少得存在3个雷,这将与右下角的1雷判断相悖。因此,左上角显然得有1雷,左上角和右下角均为2雷。

剩余雷数4

接下来有练习题,剩余雷数2。

剩余雷数2

练习题,剩余雷数2。

剩余雷数2

⑤练习题答案

根据12定式,我们知道2的一侧必须有一雷。

1221定式

通过一格法进行解题,假设3的一侧的未知格没有雷,那么1必定是错误的,从而得出结论:红框里必有雷。

13定式推导。

在其他地方也应用一格法,最终完成13定式的结果。

13定式

应用两格法,得出红框不能是0雷或2雷,只能是1雷,两个红框各自都有1个雷。对于3而言,已有两个雷,角落的必然有雷。

角131定式

利用两格法:假设红框为0雷时,数字4则是错误的;若红框为2雷,则数字3同样是错误的。故最后需求出的唯一结果就是红框为1雷。

两格法

再看下一题,两格法:红框若为0雷时,数字3便是错的;红框若为2雷时,数字1也会错误。所剩唯一的结果便是红框里有1雷。

两格法

得到红框1雷的推导,对于数字2来说,减去了红框里的雷后,紫色区域便只剩下1雷。

连续减法

对于数字4而言,减去紫色区域的雷数后,便可找到剩下的3雷。

连续减法

这道题可以用12定式来解,但我之前提到过:解法并不唯一区限。同样,连续减法也能解决此题。

对于数字3来说,红框有1雷。

对于数字2,减去红框1雷,可以得到紫框剩下1雷。

连续减法

对于数字1而言,减去紫框后,剩余未知格可以安全打开。

连续减法

最终,红框内有1雷,紫框内同样有1雷。根据减雷的成果,数字2需转变为1,数字3转变为2,形成12定式。

基础减雷

减雷变为12定式的过程,

基础减雷

采用假设法进行解题。

剩余雷数判断

两个红框都有雷,根据雷数的锁定和雷区的推导,便可确保安全打开未知格。

剩余雷数判断

游戏特色

1、无猜:顶尖算法确保一推到底的爽快体验,让你沉浸其中!

2、无广:专注纯净的游戏体验,绝不打扰你的每一局!

3、能量模式:在经典模式之上,添加了独创玩法,探索全新乐趣!

4、贴心教程:从入门到精通,提供一对一的亲身指导,轻松上手!

5、每日挑战:与扫雷爱好者共同角逐,拉开实力差距,不容错过!

游戏亮点

1、模式玩法愈加丰富,带来更加激情澎湃的沉浸式冒险体验!

2、卡通场景画风让你倍感熟悉,各种类型的关卡细节表现尤为出色,无数挑战场景等你来征服!

3、休闲闯关设计简单易上手,没有过高的操作要求,让你的冒险之旅充满乐趣!

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:Seaview
文件md5:450fecb56ab19c5c49ad93352b9c176e
游戏包名:com.xd.minesweeper.tt
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