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盛世明朝

类型:模拟经营 版本:1.0
语言:简体中文 大小:122.87MB
等级: 更新:2025-12-31
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游戏介绍

盛世明朝手游是一款以明代官场为背景的古风养成类手机游戏,其核心特色在于深度融合历史考据与策略玩法,通过高度还原的服饰建筑、多维度的角色成长系统以及沉浸式官场模拟体验,为玩家构建出一个虚实交织的明代仕途世界。

盛世明朝[图1]

游戏简介

本作以科举入仕为起点,完整模拟古代士人从寒门学子到位极人臣的进阶之路。玩家将通过第一人称视角参与殿试选拔、门客培养、府邸经营等核心环节,系统创新性地将传统科举制度与现代养成机制相结合,其中"武智政魅"四维属性体系尤为突出,既符合历史语境又具备策略深度。

盛世明朝[图2]

游戏特色

1. 官品晋升系统采用九品十八阶的明代实授官制,玩家需通过政绩积累与关卡挑战完成从从九品主簿到正一品三公的跨越。

2. 门客系统收录超过两百位历史人物,包括张居正、戚继光等名臣将相,每位角色均配备符合史实的专属技能树。

3. 复合型成长体系要求玩家平衡武力征战、智力经营、政治决策与魅力社交四大发展方向。

4. 姻缘系统引入明代婚俗考据,红颜角色设定参考《明史·后妃传》记载,包含命妇品阶与凤冠霞帔等细节还原。

5. 动态子嗣培养模块模拟古代宗族传承,科举考试严格遵循院试、乡试、会试三级制度。

盛世明朝[图3]

盛世明朝经营系统

资源管理方面采用四元平衡机制:

1. 武力属性直接关联军事损耗率,每提升10点可降低3%的兵力消耗,建议优先强化至临界值120点。

2. 智力属性与税收产出呈指数关系,后期每日金币消耗量可达初期百倍,需保持与官阶同步成长。

3. 政治属性影响农田产能,每级官阶对应特定粮食需求阈值,七品以上官员建议维持200%产能盈余。

4. 魅力系统采用动态征兵算法,80关后士兵损耗速度将提升400%,需提前储备至少20万兵力。

盛世明朝[图4]

政务处理模块设计遵循明代《诸司职掌》规范,每日可处理12件随机政务事件。其中政绩收益存在边际递减效应,建议五品官阶前专注政绩积累,后期转为资源获取。征收令使用存在最优解,应在智力属性突破300点后集中使用。

盛世明朝姻缘系统

红颜机制采用三层触发模型:

1. 寻访系统内置隐藏概率矩阵,90点运势时触发概率为17.8%,每提升1点增加0.6%几率,但自然恢复存在6小时冷却期。

2. 亲密度成长曲线分四个阶段,30点后每提升1点亲密度可使子嗣基础资质提升0.7%。技能解锁采用门客联动设计,如解锁李香君技能可提升对应门客15%政治属性。

3. 子嗣培养引入科举模拟算法,神童资质者参加殿试时有28%概率获状元及第,其属性加成相当于5个平庸资质子嗣总和。

盛世明朝[图5]

联姻经济系统采用浮动计价模式,举人级联姻成本随服务器开服时间递增,每30天上涨5%。全服匹配机制引入ELO评分系统,子女属性差值超过20%时将大幅降低匹配成功率。生育概率受隐藏参数影响,连续5次未生育时触发保底机制,第6次宠幸必然受孕。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:来自互联网
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游戏包名:com.youwan.ssmc.aligames
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