天空之息是一款融合强策略卡牌与SLG玩法的奇幻题材手游,玩家将扮演盖亚世界的救世主,通过组建多种族军团、探索开放地图及参与多维战争,逐步瓦解邪恶势力。游戏以高自由度的阵容搭配、深度社交对抗及Roguelike式随机事件为核心,搭配SSR英雄收集与军团养成系统,构建出层次丰富的策略体验。
在本次版本迭代中,游戏延续了拯救盖亚世界的主线叙事,强化了玩家与NPC种族势力的互动机制。主人公需通过战略部署与资源调配,逐步收编精灵、兽人等多元种族单位,形成具备独特羁绊加成的作战体系。世界观架构上,游戏采用动态势力平衡设计,王国与部落的存亡直接受玩家决策影响。
![天空之息[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260128/6979bfebc1ecd1.06494488.png)
1、社交对抗维度突破传统SLG框架,支持200人实时联盟作战与跨服领土争夺,战场动态受资源分布与地形加成双重影响。
2、卡牌系统引入元素克制机制,火、水、风等8种属性组合可产生274种技能连锁反应,搭配自由度高。
3、探索玩法采用渐进式地图解锁,宝藏触发概率与角色幸运值、探索时长呈非线性关联,确保每次冒险收益差异化。
1、Roguelike地下城实现三层嵌套设计:固定主线剧情+分支隐藏事件+随机BOSS遭遇,事件库包含167组独立脚本。
2、养成系统创新采用"以战养战"模型,军团经验获取效率与连续作战次数正相关,最高可激活300%的成长加速。
3、战争体系实现服内PVP、跨服GVG、王国PVE三线并行,赛季制排行榜引入文明点数作为跨维度战力衡量标准。
等级
基础成长线采用双轨制设计,领主等级通过主线任务提升,军团等级依赖战役副本积累。值得注意的是,30级后需完成转职任务才能突破等级上限。
升星
星级系统采用10阶50星制,每激活1星提升2%全属性并解锁新技能槽。建议优先提升核心输出单位至3星,激活质变型被动技能。
进阶
装备进阶引入材料合成系统,低阶徽章可通过3:1比例合成高阶版本。注意每个章节掉落的徽章类型存在职业倾向性,需合理规划资源分配。
新版本内容&活动玩法
- 魂心系统新增星级大师模块,总等级达240可解锁群体破甲特效,需注意该效果对BOSS仅50%生效
- 神器锻造采用词条重组机制,每次消耗星辰砂可重置1-3条附加属性,建议保留暴击率相关词条
- 无尽之塔困难模式新增环境debuff机制,层数越高元素抗性惩罚越显著
- 双旦活动期间,每日登录可累计抽取限定外观【霜火之翼】,该外观附带5%经验加成特效
新增军团/武器/神器
- SSR比蒙巨兽拥有独特的攻城特性,对建筑类单位造成300%伤害,但移动速度降低20%
- 亡颅强弩等新武器附带穿透效果,可对直线路径上所有敌人造成70%溅射伤害
- 石化之眼神器存在15秒冷却时间,石化状态下的单位受到的首个技能伤害提升150%
版本优化
- 卡池保底机制调整为50抽必出SR,100抽必出SSR,概率公示数据已同步更新
- 新手引导流程从原23步精简至15步,移除冗余的商城功能介绍环节
- 红点提示系统增加优先级分类,重要功能提示持续时长延长至30分钟