饿狼来了是一款3D动物生存模拟类手机游戏,玩家将以北美灰狼的第一视角展开野外生存挑战。游戏由知名工作室Wildlife Simulation基于真实狼群生态研发,采用虚幻引擎打造写实自然场景。
本作创造性地将动物行为学知识融入开放世界玩法,玩家需控制独狼在喀斯喀特山脉的针叶林中求生。游戏内设动态生态系统,包含12种可互动野生动物及8类地形地貌,猎物体型差异带来的捕食策略变化是核心玩法亮点。
1、独创群体AI系统,NPC狼群会依据气味标记、嚎叫频率等真实狼群特征判断玩家行为,最高支持20匹狼的协同狩猎。
2、提供47种毛发纹理组合,包含罕见的黑化症、白化症等基因突变外观,所有皮肤均通过动物毛发专家认证。
3、非线性成长体系包含12项可培养属性,肌肉强度与咬合力等生理指标会直接影响战斗效率。
4、引入季节更替机制,冬季积雪期需调整捕食策略,鹿群迁徙路线会随月份动态变化。
5、地形系统包含热力学模拟,洞穴与灌木丛可提供差异化保温效果,地形掩体影响潜行成功率。
6、领地建设模块允许玩家标记8平方公里范围的势力区,支持改造6类巢穴结构。
1、捕食系统采用物理演算技术,猎物的挣扎力度会实时反馈到操作界面,致命一击需精确瞄准颈部动脉。
2、气味标记系统包含17种信息素组合,玩家可通过尿液标记实现跨地图通讯。
3、动态威胁系统使食肉动物具备记忆功能,曾被击败的棕熊会主动规避玩家领地。
4、狼群社会结构模拟包含7种阶级关系,年轻公狼可通过决斗挑战头狼地位。
5、求偶系统引入基因遗传机制,后代将继承双亲60%的性状特征。
6、独创的环境压力值系统,持续暴露在人类活动区会导致狼群出现应激反应。
1、采用动物学家全程监制的行为数据库,包含超过200个真实狼群行为动画。
2、支持生物钟系统,玩家需权衡夜间狩猎的高收益与日间活动的安全性。
3、生态系统具备自我调节功能,过度捕杀鹿群将导致区域生态崩溃。
v1.1版本
本次更新新增加拿大森林狼亚种,修复了群体狩猎时AI路径计算错误的问题。