战国兰斯是日本AliceSoft公司开发的一款融合战略部署与角色养成的历史题材SLG游戏。该作以日本战国时代为背景,玩家将扮演领主兰斯,通过军事扩张、内政管理与武将培养实现全国统一。
作为经典战略游戏的代表作,其核心特色体现在三个维度:
1、深度还原战国时期的军事体系,包含城池建造、兵种训练、资源调度等战争要素,所有作战单位均参照真实历史兵种设计。
2、创新性引入塔防机制,要求玩家在扩张领土的同时,必须科学规划防御工事的布局与升级路径,形成攻守兼备的战略体系。
3、通过考究的建筑形制、和风配乐以及历史事件还原,构建出具有沉浸感的战国人文景观。
1、战役系统包含36个主线章节与72个支线任务,任务目标涵盖攻城略地、武将收服、特殊事件触发等多种类型。
2、城建系统支持11类功能建筑的自主布局与升级,包括天守阁、练兵场、兵器工坊等,每类建筑均会影响对应的战略参数。
3、采用多层渲染技术构建的战场场景,配合动态天气系统与杜比认证音效,真实再现了桶狭间合战、川中岛之战等历史战役。
1、经过十五年运营积累的玩家社群,形成完善的攻略体系与MOD开发生态,全球注册用户突破1200万。
2、采用军事推演级的数据加密技术,所有战斗结算均通过服务器验算,杜绝任何作弊行为。
3、赛季制排名系统配合限定活动,每月更新特殊奖励包括稀有武将、传世家宝等收藏要素。
1、独创的"军略-内政"双循环系统,要求玩家在发动合战的同时,必须平衡领地的民心、粮草、军备等12项内政指标。
2、武田信玄、上杉谦信等24位史实名将均设计专属技能树,其中4位SSR级武将拥有改变战局的特有战法。
3、隐藏要素"古寺探访"系统,通过解谜玩法可获得提升武将潜力的秘药,该设定考证自战国时期真实的僧兵文化。
1、根据地形特征选择本阵位置,合理配置橹、堀、栅栏等防御设施,形成梯次防御体系。
2、需针对敌方兵种组合调整部队编成,例如对抗骑兵集团时应以枪兵为核心,辅以铁炮队进行火力压制。
3、武将培养系统包含能力成长、技能觉醒、装备锻造等23项培养维度,顶级武将可统领超过5000人的部队。