最近看到好多萌新在问“第五人格为啥叫第五人格”,这名字听起来确实有点中二又带点神秘感。作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,今天就带大家扒一扒这个名字背后的门道。这游戏可不只是捉迷藏那么简单,它的剧情和设定藏着不少细思极恐的彩蛋,不信你往下看。
侦探的脑内小剧场其实第五人格的主角根本不是咱们玩家,而是一个叫奥尔菲斯的侦探老哥。这哥们儿收到委托去调查庄园失踪案,结果发现所有剧情都是他自己分裂的人格在演戏!游戏里最初五个免费角色——幸运儿、医生、园丁、慈善家和厂长,全是他脑子里的“戏精”。为啥叫“第五人格”?因为侦探用这五个人格推演出了第一个案子,而他自己可能就是那个藏得最深的“第五人格”。想想看,你每次开局选角色,其实是在帮侦探精分啊!
哥特版狼人杀如果你玩过新手教程,会发现这游戏本质上是个大型剧本杀。侦探通过模拟不同人格的行为来还原案情,比如园丁疯狂拆椅子,医生忙着自奶,厂长追着人砍——这些全是案发现场的可能性之一。最绝的是监管者和求生者的对抗,就像侦探心里善恶两派的打架。四逃一追的设定也很讲究,四个“好人格”对抗一个“坏人格”,刚好对应名字里的“第五”。
缝缝补补的恐怖童话老玩家应该记得早期地图里那些阴间设计,比如医院停尸房和红教堂血池。虽然现在和谐了不少,但角色名字还在暗示黑暗背景。比如医生的真名其实是莉迪亚·琼斯,园丁原名叫丽莎·贝克——这些在推演日记里都能挖到。据说厂长线里还藏着父女相杀的剧情,怪不得游戏图标是个缝了线的恐怖玩偶,这波网易在大气层。
新手容易忽略的细节开局选人界面那个不断翻页的日记本,其实是侦探在切换人格。有时候匹配 loading 画面会闪回旧装形象,比如满脸是血的园丁或者绑满绷带的厂长,这些都是在暗示角色死亡前的真实状态。最细思极恐的是大厅背景音,仔细听能发现两种脚步声——你以为只有侦探在走动?说不定第五个人格正在背后盯着你呢。
玄学起名の奥义其实“第五”这个数字在西方神秘学里很有说法,比如五芒星和第五元素。游戏里地图经常出现五边形结构,包括早期策划访谈提过“五行”概念。至于“人格”就更直白了,你看看祭司的“一步之遥”皮肤,脖子上明显有缝合线,说明这些角色都是被“拼凑”出来的。所以下次再有人问你游戏名啥意思,直接甩他一句:这是侦探精分现场的编号!
说到这儿突然想起个骚操作,用幸运儿开局直奔地窖,等屠夫来了就站着不动——据说这样会触发隐藏台词,屠夫有概率说出“又是你...第五个”。不过现在版本改没改我就不清楚了,有兴趣的可以去试试,翻车了别来找我哈。最后放张经典老图,你们品品这五人同框的构图,是不是突然觉得网易文案在下一盘大棋?
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