在《黑暗之魂3》的硬核战斗中,招架会覆盖弹反动作,务必在装备前检查战技栏说明。
距离感:黄金三步法则很多玩家失败的原因不是时机不对,而是站位失误。最佳弹反距离是与敌人保持约三个身位,太近会导致攻击判定提前触发,太远则根本够不着触发窗口。面对拿直剑的洛骑时,可以故意吃第一刀后撤步,等他第二记横扫时恰好处于完美距离。记住,对付大曲刀这类长武器要再退半步,而匕首类短兵则要贴身到几乎能闻到敌人盔甲锈味的程度。
预读起手式:每个敌人都有签名动作黑魂系列的AI设计精妙之处在于,所有敌人的攻击前摇都是视觉语言。银骑士举盾时肩膀会先向后收缩,教宗骑士的突刺必定伴随左脚前踏,甚至沙力万的二阶段飞天劈砍都有独特的翅膀展开音效。建议在初期找不死聚落的活尸士兵当陪练,观察他们举斧过头顶到落下需要多少帧,这个练习比盲目实战更能培养条件反射。
高风险目标的处理方案遇到双持巨斧的黑骑士或者舞娘的螺旋斩怎么办?这类多段攻击和霸体怪是弹反地狱。这时候需要活用“垫步弹反”技巧:先用翻滚躲过第一段攻击,在敌人收招硬直时立刻举盾向前垫步,此时第二段攻击会自然落入弹反窗口。这个技巧对吞噬神明的艾尔德里奇的追踪灵魂枪有奇效,但要注意垫步后必须解除锁定状态才能触发弹反判定。
心理博弈:PVP中的反套路对战真人玩家时,老油条们会故意延迟出招或假动作骗弹反。这时候要记住“三不原则”:不弹第一刀、不弹蓄力斩、不弹翻滚攻击。真正的高手会在对方第三次出同招数时突然弹反,或者用匕首滑步战技伪装成弹反动作吓阻对手。有个阴险的小技巧是装备护手带空手弹反,让对手误判你的武器长度。
实战收益最大化成功弹反后的处决伤害受武器类型和属性加成影响。匕首类武器虽然面板低,但处决倍率全游戏最高;而幸运加成的安里直剑在出血流配合下能打出爆炸伤害。推荐在背包常备一把匕首,弹反后快速切换处决。别忘了弹反巨人法官时要用火焰武器,这是系列祖传的隐藏机制。
那些设计组埋的坑游戏里存在部分无法弹反的招式,比如羽翼骑士的雷电附魔、恶魔王子的岩浆喷发。最坑爹的是环印城黑龙的甩尾,看似普通攻击实则带着隐藏属性。建议在DLC区域遇到新敌人时,先用普通盾牌测试几次再决定战术。另外提个醒,弹反失败后的惩罚机制会随着周目提升越来越致命,八周目下吃一刀可能直接送你回篝火。
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